28 октября весь мир отмечает Международный день
анимации (International Animation Day). Такой необычный
праздник был учрежден в 2002 году в честь 110-летия публичного представления
первой анимационной технологии по инициативе французского отделения
Международной ассоциации анимационного кино – АСИФА.
28 октября 1892 года в Париже впервые была продемонстрирована
первая анимационная технология. Художник и изобретатель Эмиль Рейно пригласил
зрителей на новое зрелище — «оптический театр». Зрелище представляло собой транслируемые
аппаратом праксископом движущиеся картинки. Эта дата и считается днем рождения
анимационного кино.
Генерировать аварийные
авиаприключения как Зигзаг, мчаться спасать сыщика Дрейка от происков
нахального Толстопуза, замирать от страха в узких коридорах замка Стрэнждак или
варить чудесный сок Гамми? В детстве даже не думаешь, а принимаешь все на веру.
Мое детство прошло «под знаком» Диснея, — рассказывает библиотекарь Центральной библиотеки им.А.С.Пушкина Елена Коркина.
Классические советские мультфильмы я осознанно
посмотрела уже будучи совсем взрослой – в стремлении «дать своему ребёнку самое
лучшее». «Винни-Пух», «Простоквашино», «Ну, погоди!», «Приключения пингвинёнка
Лоло», «Малыш и Карлсон», «Приключения кота Леопольда», «Ёжик в тумане» –
шедевры в своем роде.
Создание рисованных
миров – первая ступень на пути к большой анимации. Следующий шаг – не менее важный.
Когда концепция героев продумана, осталось вдохнуть жизнь в каждого из них и выпустить
их в самостоятельную жизнь.
Сегодня профессия
мультипликатор помолодела – в крупных городах создаются даже детские студии
мультипликации. Челябинск не исключение.
Стать создателем и
режиссёром своего мультшедевра можно изучив литературу по компьютерной
анимации.
Книга Стива Робертса «Анимация 3D персонажей»–
практическое руководство, которое «от простого к сложному» описывает создание
анимационных фрагментов, начиная от катящегося шара и заканчивая полноценными
трёхмерными анимированными персонажами. К книге прилагается компакт-диск.
Джоуи Лотт «Flash. Сборник
рецептов» – подробный обзор популярной
компьютерной анимационной программы Flash.
Набор отлично структурированных приёмов поможет начинающему дизайнеру
разработать флэш-проект, наполнить его контентом и создать интерактивный
интерфейс.
Анимация – это не
только мультфильмы. Это еще и игры, элементы сайтов и многое-многое другое. Об
этом подробнее в книге Черкасского В.Т.
«Эффективная анимация во Flash».
Марк Саймон
в своей книге «Как создать собственный
мультфильм» отображает весь процесс создания мультфильма: от рисования
эскизов и раскадровок, до озвучки, композитинга и работы в специфических
программах. Также в книге вы найдёте фрагменты интервью с талантливыми
мультипликаторами.
Дариуш Дерашкани продолжает традицию и посвящает свою книгу «Maya 8»обзору функционала компьютерной программы Maya 8. Создание компьютерной графики и анимации теперь понятный
увлекательный процесс.
Все эти книги можно взять в отделе научно-популярной литературы Центральной библиотеки им.А.С.Пушкина.
Возвращаясь к
первоначальной теме статьи, отмечу, что у каждого своя канва мультяшного
«потока сознания», так как поколения выбирают своих мультгероев. Не хочу
показаться брюзжащей ретроградкой, но многие сегодняшние персонажи не вызывают
у меня доверия и симпатии тоже – героини Монстр Хай, Маша, семья Барбоскиных.
Если не полениться и выслушать мнения экспертов в области детской психологии,
станет очевидно, какую опасность представляют эти с виду безобидные рисованные
человечки. Напоследок пару слов в защиту современной анимации. Сегодня тоже
есть привлекательные мультяшки. Очень импонирует «Свинка Пеппа», «Фиксики»,
сказки из серии «Гора самоцветов», «Смешарики. Пин-код» и другие достойные, на
мой взгляд.
Смотрите, выбирайте,
читайте книги и творите свои удивительные миры анимации!
Ждём Вас в Центральной библиотеке
имени А.С. Пушкина за «литературным десертом» вдохновения и позитива.
Елена Коркина
Комментариев нет
Отправить комментарий